Senin, 11 April 2011

HISTORY C++

Bjarne Stroustrup began work on "C with Classes" in 1979.The idea of creating a new language originated from Stroustrup's experience in programming for his Ph.D. thesis. Stroustrup found that Simula had features that were very helpful for large software development, but the language was too slow for practical use, while BCPL was fast but too low-level to be suitable for large software development. When Stroustrup started working in AT&T Bell Labs, he had the problem of analyzing the UNIX kernel with respect to distributed computing. Remembering his Ph.D. experience, Stroustrup set out to enhance the C language with Simula-like features. C was chosen because it was general-purpose, fast, portable and widely used. Besides C and Simula, some other languages that inspired him were ALGOL 68, Ada, CLU and ML. At first, the class, derived class, strong type checking, inlining, and default argument features were added to C via Stroustrup's C++ to C compiler, Cfront. The first commercial implementation of C++ was released on October 14, 1985.

In 1983, the name of the language was changed from C with Classes to C++ (++ being the increment operator in C). New features were added including virtual functions, function name and operator overloading, references, constants, user-controlled free-store memory control, improved type checking, and BCPL style single-line comments with two forward slashes (//). In 1985, the first edition of The C++ Programming Language was released, providing an important reference to the language, since there was not yet an official standard.Release 2.0 of C++ came in 1989 and the updated second edition of The C++ Programming Language was released in 1991.New features included multiple inheritance, abstract classes, static member functions, const member functions, and protected members. In 1990, The Annotated C++ Reference Manual was published. This work became the basis for the future standard. Late addition of features included templates, exceptions, namespaces, new casts, and a Boolean type.

As the C++ language evolved, the standard library evolved with it. The first addition to the C++ standard library was the stream I/O library which provided facilities to replace the traditional C functions such as printf and scanf. Later, among the most significant additions to the standard library, was large amounts of the Standard Template Library.

C++ continues to be used and is one of the preferred programming languages to develop professional applications.

Etymology

According to Stroustrup: "the name signifies the evolutionary nature of the changes from C". During C++'s development period, the language had been referred to as "new C", then "C with Classes". The final name is credited to Rick Mascitti (mid-1983) and was first used in December 1983. When Mascitti was questioned informally in 1992 about the naming, he indicated that it was given in a tongue-in-cheek spirit. It stems from C's "++" operator (which increments the value of a variable) and a common naming convention of using "+" to indicate an enhanced computer program. There is no language called "C plus". ABCL/c+ was the name of an earlier, unrelated programming language.

[edit] Language standard

In 1998, the C++ standards committee (the ISO/IEC JTC1/SC22/WG21 working group) standardized C++ and published the international standard ISO/IEC 14882:1998 (informally known as C++98).For some years after the official release of the standard, the committee processed defect reports, and published a corrected version of the C++ standard, ISO/IEC 14882:2003, in 2003. In 2005, a technical report, called the "Library Technical Report 1" (often known as TR1 for short), was released. While not an official part of the standard, it specified a number of extensions to the standard library, which were expected to be included in the next version of C++. Support for TR1 is growing in almost all currently maintained C++ compilers.

The standard for the next version of the language (known informally as C++0x) is in development.

Philosophy

In The Design and Evolution of C++ (1994), Bjarne Stroustrup describes some rules that he used for the design of C++:

  • C++ is designed to be a statically typed, general-purpose language that is as efficient and portable as C
  • C++ is designed to directly and comprehensively support multiple programming styles (procedural programming, data abstraction, object-oriented programming, and generic programming)
  • C++ is designed to give the programmer choice, even if this makes it possible for the programmer to choose incorrectly
  • C++ is designed to be as compatible with C as possible, therefore providing a smooth transition from C
  • C++ avoids features that are platform specific or not general purpose
  • C++ does not incur overhead for features that are not used (the "zero-overhead principle")
  • C++ is designed to function without a sophisticated programming environment

Inside the C++ Object Model (Lippman, 1996) describes how compilers may convert C++ program statements into an in-memory layout. Compiler authors are, however, free to implement the standard in their own manner.

Standard library

The 1998 ANSI/ISO C++ standard consists of two parts: the core language and the C++ Standard Library; the latter includes most of the Standard Template Library (STL) and a slightly modified version of the C standard library. Many C++ libraries exist that are not part of the standard, and, using linkage specification, libraries can even be written in languages such as BASIC, C, Fortran, or Pascal. Which of these are supported is compiler-dependent.

The C++ standard library incorporates the C standard library with some small modifications to make it optimized with the C++ language. Another large part of the C++ library is based on the STL. This provides such useful tools as containers (for example vectors and lists), iterators to provide these containers with array-like access and algorithms to perform operations such as searching and sorting. Furthermore (multi)maps (associative arrays) and (multi)sets are provided, all of which export compatible interfaces. Therefore it is possible, using templates, to write generic algorithms that work with any container or on any sequence defined by iterators. As in C, the features of the library are accessed by using the #include directive to include a standard header. C++ provides 72 standard headers, of which 17 are deprecated.

The STL was originally a third-party library from HP and later SGI, before its incorporation into the C++ standard. The standard does not refer to it as "STL", as it is merely a part of the standard library, but many people still use that term to distinguish it from the rest of the library (input/output streams, internationalization, diagnostics, the C library subset, etc.).

Most C++ compilers provide an implementation of the C++ standard library, including the STL. Compiler-independent implementations of the STL, such as STLPort,also exist. Other projects also produce various custom implementations of the C++ standard library and the STL with various design goals.

Language features

C++ inherits most of C's syntax. The following is Bjarne Stroustrup's version of the Hello world program that uses the C++ standard library stream facility to write a message to standard output:

#include 

int main()
{
std::cout << "Hello, world!\n";
}

Within functions that define a non-void return type, failure to return a value before control reaches the end of the function results in undefined behaviour (compilers typically provide the means to issue a diagnostic in such a case).The sole exception to this rule is the main function, which implicitly returns a value of zero.

Operators and operator overloading

C++ provides more than 35 operators, covering basic arithmetic, bit manipulation, indirection, comparisons, logical operations and others. Almost all operators can be overloaded for user-defined types, with a few notable exceptions such as member access (. and .*). The rich set of overloadable operators is central to using C++ as a domain-specific language. The overloadable operators are also an essential part of many advanced C++ programming techniques, such as smart pointers. Overloading an operator does not change the precedence of calculations involving the operator, nor does it change the number of operands that the operator uses (any operand may however be ignored by the operator, though it will be evaluated prior to execution). Overloaded "&&" and "||" operators lose their short-circuit evaluation property.

Kelebihan dari bahasa pemrograman Pascal

Kelebihan dari bahasa pemrograman Pascal adalah:

  • Tipe Data Standar, tipe-tipe data standar yang telah tersedia pada kebanyakan bahasa pemrograman. Pascal memiliki tipe data standar: boolean, integer, real, char, string,
  • User defined Data Types, programmer dapat membuat tipe data lain yang diturunkan dari tipe data standar.
  • Strongly-typed, programmer harus menentukan tipe data dari suatu variabel, dan variabel tersebut tidak dapat dipergunakan untuk menyimpan tipe data selain dari format yang ditentukan.
  • Terstruktur, memiliki sintaks yang memungkinkan penulisan program dipecah menjadi fungsi-fungsi kecil (procedure dan function) yang dapat dipergunakan berulang-ulang.
  • Sederhana dan Ekspresif, memiliki struktur yang sederhana dan sangat mendekati bahasa manusia (bahasa Inggris) sehingga mudah dipelajari dan dipahami.

Bahasa PASCAL juga merupakan bahasa yang digunakan sebagai standar bahasa pemrograman bagi tim nasional Olimpiade Komputer Indonesia (TOKI). Selain itu, Bahasa PASCAL masih digunakan dalam IOI (International Olympiad in Informatics).

Tipe Data

Dalam bahasa Pascal terdapat beberapa jenis tipe data yang bisa digunakan untuk sebuah variabel atau konstanta pada program. Tipe Data tersebut antara lain adalah

Tipe Data Deskripsi (range variabel)
Byte angka dari 0 sampai 255
Integer angka dari -32768 to 32767
Real semua nilai pecahan dari 1E-38 to 1E+38
Boolean nilai TRUE atau FALSE
Char semua karakter dari tabel ASCII
String semua huruf, spasi, frase

Hello World

Contoh program Hello World menggunakan bahasa pascal adalah sebagai berikut:

Program HelloWorld;
begin
writeln('Hello world');

end.

"BERUANG KUTUP"

Beruang yang Gemar Madu

Beruang, terkenal dengan bulu tebalnya dan kegemarannya makan madu, memiliki penglihatan dan pendengaran yang kurang peka. Lalu, kalian mungkin bertanya, bagaimana mereka mendapatkan madu? Baiklah, dengan hidung panjang yang dikaruniakan Allah kepada mereka. Hidung mereka atau daya penciuman mereka yang tajam memastikan mereka menemukan madu terbaik di sekitarnya.

Kalian barangkali mengetahui bahwa beruang tampak kaku dalam penampilan. Tapi jangan sesekali berpikir mereka itu lamban. Sungguh, mereka dapat berlari 48 kilometer per jam. Perlu juga kami sebutkan bahwa mereka sangat kuat. Dengan tubuhnya yang berukuran 2 – 3 meter, beberapa jenis beruang memanjat hingga cabang atas pohon dan menghabiskan waktu di sana. Beruang, yang biasanya makan tanaman, bahkan mampu menmanjat sampai 30 meter untuk menemukan makanannya.

Sekali beruang menemukan sarang lebah, ia menghantamnya beberapa kali dengan cakarnya, yang menyebabkan lebah-lebah dalam sarang pergi. Kemudian ia memakan madunya dengan lahap. Tapi, kalian jangan pernah mencobanya! Karena, lebah-lebah akan menyengatmu dan kalian bisa sakit karenanya. Namun, bulu tebal yang dikaruniakan Tuhankepada beruang melindungi mereka dari sengatan lebah-lebah itu. Jadi, mereka dapat dengan mudah mendapatkan madu tanpa masalah.

Beruang yang tidur di musim gugur tidak pernah meninggalkan sarang di mana mereka tidur berselimut ranting-ranting dan rerumputan kering hingga musim semi. Sebelum masa tidur panjang tersebut, mereka banyak makan , terutama buah cemara dan buah chestnut, sehingga lapisan lemak pada bagian bawah kulitnya menjadi tebal. Mereka harus menyimpan lemak dalam tubuh mereka. Hal ini dikarenakan sebelum musim semi berat badan mereka akan turun banyak. Jika seorang manusia kehilangan berat badan sebanyak itu, mereka akan segera mati. Akan tetapi, beruang dapat bertahan meskipun mereka sangat banyak kehilangan berat tubuh.

Melahirkan merupakan alasan lain mengapa beruang menghabiskan waktunya di gua-gua. Beruang biasanya melahirkan tiga ekor bayi, dan menyusui mereka hingga musim semi. Selama waktu itu mereka tidak meninggalkan gua. Bayi-bayi beruang lahir dalam keadaan buta, tidak bergigi, dan tidak berbulu. Sekali bayi-bayi itu meninggalkan gua, induk beruang harus melindungi mereka. Jika tidak, mereka mungkin akan terbunuh oleh pemburu atau beruang jantan.

Tuhan kita, yang Maha Pengasih dan Penyayang, mencukupkan kebutuhan semua makhluk-Nya dan melindungi mereka. Demikian pula, Dia telah menyediakan bagi bayi-bayi beruang yang manis segala sesuatu yang mereka perlukan untuk dapat bertahan dan agar tidak tersakiti. Tuhan telah menjamin keamanan bagi mereka melalui induknya yang kuat yang tak pernah meninggalkan mereka.


Boneka Salju Raksasa: Beruang Kutub

Jika kalian melihat seekor beruang kutub, yang merupakan salah satu binatang terbesar di dunia ini, kalian barangkali akan mengiranya sebagai boneka salju. Boneka salju raksasa ini berbobot sekitar 800 Kg dan tingginya sekitar 2,5 meter. Kumpulkan 10 orang dewasa dan seberat merekalah seekor beruang kutub.

Beruang kutub mempunyai ciri-ciri menakjubkan yang memungkinkan mereka hidup di kutub utara. Meskipun beriklim kutub, banyak es dan badai salju, karena kebesaran Allah, lapisan lemak tebal yang berada di bawah kulit beruang kutub melindunginya dari kedinginan. Bulunya tebal, lebat, panjang dan halus. Pernahkah kalian berfikir mengapa beruang kutub dengan ciri khas seperti itu tidak hidup di gurun Afrika? Tentu saja jawabannya adalah bahwa Allah menciptakan beruang kutub sesuai dengan kondisi lingkungan dimana ia tinggal. Coba pikirkan sejenak! Jika beruang kutub hidup di gurun, ia tidak dapat bertahan dalam iklim panas gurun semenitpun.

Apa yang membuat beruang kutub berbeda dengan beruang-beruang lainnya adalah, ia tidak suka tidur di musim dingin. Hanya beruang betina, terutama yang sedang hamil, akan tidur panjang di musim dingin. Allah, ar-Razzaq, yang selalu memberi rizqi kepada mahluk-Nya, telah menyediakan makan bagi bayi beruang yang baru lahir. Susu beruang kutub mengandung sangat banyak lemak. Susu berlemak inilah yang sangat dibutuhkan oleh bayi beruang. Mereka tumbuh sangat cepat berkat susu berlemak ini, dan mereka siap keluar dari gua di musim semi.

Pernahkah kalian berfikir bahwa beruang kutub adalah perenang dan penyelam yang hebat ? Benar ! Beruang kutub sangat pandai berenang dan menyelam. Ketika berenang, mereka menggunakan kaki depannya. Allah telah memudahkan hidup beruang kutub dengan kemampuannya menggunakan kaki tersebut sebagai dayung. . Selain itu, di dalam air, mereka dapat menutup lubang hidung, dan tetap membuka matanya, kemudian kakinya yang berselaput, mirip dengan bebek, menjadikannya perenang yang mahir.

Beruang kutub hidup di kawasan terdingin di dunia seperti Kutub Utara, Kanada Utara dan Siberia Utara. Tapi kaki beruang kutub tak pernah kedinginan. Kalian pasti tidak tahan ketika tangan atau kaki kalian diletakkan di atas es selama beberapa menit. Namun hebatnya, beruang kutub tidak pernah merasakan dinginnya es karena bulunya yang tebal. Allah telah memberikan keistimewaan ini sehingga mereka tidak pernah kedinginan. Jika saja kulit mereka sama dengan kulit manusia, tentu mereka tidak akan bertahan hidup di kutub. Terlebih lagi, lapisan lemak setebal 10 cm di bawah kulit mereka menjadi penahan panas. Oleh karena itu, di air sedingin es, mereka dapat berenang sejauh 2000 km dengan kecepatan 10-11 kilometer per jam.

Tahukah kalian mengapa warna beruang kutub putih atau putih kecoklatan? Jika kita perhatikan, susah diketahui ada beruang putih di antara salju yang menutupi sungai-sungai dan lempengan es kutub utara yang membentang ribuan kilometer. Bayangkan bagaimana sulitnya mereka bersembunyi jika warna kulitnya hitam seperti burung gagak atau berwarna-warni seperti burung betet yang hidup di hutan tropis.

Beruang kutub mempunyai indra penciuman yang sangat tajam sehingga mereka mengetahui adanya bau anjing laut yang bersembunyi di bawah lapisan salju setebal 1,5 m. Ketika berburu, mereka juga menggunakan berbagai taktik. Sekarang bayangkan beruang kutub dengan bulu putih saljunya. Apakah kalian mengira seseorang akan mudah melihatnya jika ia menelungkup di atas salju? Jika kalian hanya memperhitungkan bulunya yang putih, kalian pasti menjawab “tidak”. Tapi ingat bahwa beruang kutub mempunyai hidung yang berwarna hitam. Di atas salju yang berwarna putih, hidung ini membuat penyamarannya tidak sempurna. Tapi beruang kutub melakukan sesuatu yang cerdik untuk mengatasi hal itu. Ia menutupi hidungnya dengan kaki depannya yang putih. Sekarang penyamarannya sempurna dan ia menunggu mangsa yang mendekatinya.

Hal ini patut memperoleh perhatian khusus karena untuk mempunyai taktik seperti itu, beruang kutub pasti cerdik. Renungkan sejenak, beruang kutub ini tahu bahwa warna putih bulunya sangat cocok dengan lingkungan tempat dia hidup. Terlebih lagi, mereka cukup pandai untuk menyadari perlunya menutupi hidung hitamnya, satu-satunya penghalang penyamarannya.

"Cara Perawatan Green Iguana Hijau"

Cara Perawatan Green Iguana Hijau


"tulisan Teori Organisasi umum2#"

Nama: Iguana hijau

Nama Latin: Iguana iguana

Negara Asal: Amerika bagian Tengah dan bagian Selatan Central and South America. Iguana yang import kebanyakan dari Columbus, El Salvador, Hoduras, Peru, Mexico dan Suriname.Size: Iguana Dewasa bisa mencapai 1.8mtr

Umur: Apabila di pelihara dengan baik bisa mencapai usia 20 tahun..

Catatan: Banyak orang yang berpikir bahwa Iguana adalah hewan untuk pemula dalam pemeliharaan reptile, tapi sebetulnya itu adalah hal yang keliru. Iguana memerlukan penanganan yang serius yang biasanya diluar dari kemampuan pemula. Hal ini disebabkan kurangnya informasi dan pengetahuan yang menyebabkan Iguana mati sebelum dewasa. Dalam memelihara Iguana harus memperhatikan kandang, makanan.

Penampilan Umum: Iguana adalah hewan yang paling sering dikenal sibagai Kadal. Iguana memiliki lima jari di tiap kakinya,memiliki “jengger”. Semua jenis Iguana memiliki duri yang berada di sepajang punggungnya. Berbeda degan yang diketahui masyrakat bahwa warna iguana adalah hijau, semua juvenil mempunyai warna hijau, tapi setelah mereka dewasa,warna tubuhnya berubah menjadi coklat cenderung oranye dengan garis pada ekornya.

Kandang: 2.5 – 3.6 M Panjang x 1.2 – 1.5 lebar x 1.8 m Tinggi. Tempat minum harus disediakan di dalam kandang. Ranting untuk menajat atau pohon juga bisa disedikan di dalam kandang.

Temperature: Iguanas berasal dari tempat yang bersuhu tropic dan perlu tempat yang hangat, Suhu yang baik adalah 26 C s/d 29 C, tempat berjemur 32 C s/d 35 C. sebaiknya di kandang di pasang Thermometer untuk memantau keadaan suhu.

Panas dan Pencahayaan: Sinar UV baik untuk menjaga metabolism dan pertumbuhan tulang pada Iguana, Tanpa sinar ultra violet Iguana akan mudah sakit dan bisa menyebabkan kematian.

Alas: Iguanas sering kali menggunakan lidahnya untuk mengidentasi suatu benda maka alas yang berbahan dari serutan kayu tidak bisa digunakan karena akan menyebabkan tertelannya benda yang ada. Sebagai alas bisa digunakan Kertas koran atau kertas bekas, bisa juga di gunakan sejenis carpet karet atau bisa juga digunakan

Kelembaban: Kelembaban yang disukai adalah 65 % – 75 % . bisa digunakan pengairan yang menggunakan mesin atau pun bisa juga disemprot sehari dua kali untuk mempertahankan kelembaban.

Diet: Iguana adalah binatang pemakan tumbuhan. Sebaiknya untuk memberikan makanan dari bahan yang terbuat dari tumbuahn yang terdiri dari 40 – 45 % hijau –hijauan (collard,turnip,mustard,dandelion,escalore dan Cress) , Kemudian 40 – 45% adalah Sayuran (green bean, butternut, kabocha, snap dan atau peas, pasnip, asparagus, okra, alfalfa (yang matang bukan tunas ), onions, mushrooms, bell peppers, sweet potato, zucchini, yellow squash dan carrot ). 5 – 10 % adalah (Blackberris, strawberri, raspberri, grapes, manggo, melon, papaya, banana dan apel.) Tidak dianjurkan memberi makanan dari tanaman liar karena bisa menyebabkan iguana terkena penyakit.

Maintenance: Jagalah agar kandang selalu bersih, alas dan kandang bisa dibersihkan dengan pemutih dicampur air sebnyak 5 %, setelah itu disiram dengan air bersih agar sisa pemutihnya hilang, dan tidak meracuni Iguana. Selalu cuci sebelum dan setelah memegang iguana dan atau alat2.nya

Rabu, 06 April 2011

tugas 3 "Teori Organisasi Umum 2#"(2KA23)



TUGAS 3

TABEL TU DAN MU

Dewanti Wulandari ( 12109190 )

Erica Mourrisa ( 10109251 )

Martin Donovan ( 14109391 )

Nilla Akhmad Pratiwi ( 14109493 )

Ning Sabar Mawarni ( 15109970 )


Misalkan Joko ingin membeli baju, yang harga per helainya Rp. 25000,00. Berapa buah baju yang akan dikonsumsi ? Untuk menjawabnaya, kita harus tahu dahulu nilai baju itu bagi Joko yang diasumsikan setara dengan rupiah. Seandainya pola konsumsi Joko seperti ditunjukan dalam tabel.



Bagi Joko, baju pertama nilai kegunaannya jauh lebih besar dibanding uang yang harus dikeluarkan. Hanya dengan Rp. 25.000 diperoleh kegunaan 50.000 util. Karenanya dia mau menambah konsumsi bajunya. Baju yang keduamemberitambahan kegunaan (MU) lebih besar daripada yang pertama,yaitu 75.000 util, berarti kegunaan total (TU)menjadi 125.000 util. Ia pun menambah konsumsi baju menjadi tiga, yang memberi TU 185.000 util dan MU 60.000 util. Walaupun telah terjadi penurunan MU (hukum pertambahan manfaatyang makin menurun telah terjadi), tetap lebih menguntungkan. Seandainya Joko terus menambah konsumsi bajunya, maka setelah baju ke-lima penambahan konsumsi tidak menambah TU, bahkan dapat menurunkan TU karena MU sudah < 0 (negatif). Pergerakan angka-angka dalam tabel dapat diterjemahkan dalam bentuk grafik berikut ini. Terlihat kurva TU pada awalnya menaik tajam, seiring naiknya nilai MU. Di titik A MU mencapai maksimum, untuk selanjutnya menurun yang menyebabkan slope kurva TU makin mendatar.

Dari tabel diatas dapat disimpulkan bahwa Joko akan berhenti mengkonsumsi pada baju yang kelima. Jika setelah itu dia menambah jumlah baju yang dikonsumsi, tindakan itu bukan saja tidak menambah TU, bahkan menguranginya Joko berhenti mengkonsumsi pada saat harga baju (Rp.25.000,00) sama dengan nilai utilitas marjinal (25.000 util).

MU = P ............................................................................................................... (4.1)

Prinsip ini berlaku untuk semua barang,sehingga konsumen akan mencapai kepuasan maksimum pada saat :

Mux = Px ............................................................................................................ (4.2)

Dimana : Mux = Tambahan kegunaan x

Px = Harga x

Senin, 28 Maret 2011

TUGAS 1 TEORI ORGANISASI UMUM 2#


TUGAS 1 TEORI ORGANISASI UMUM 2#
2 KA 23


DEWANTI WULANDARI 12109190
ERICA MOURRISA 10109251
MARTIN DONOVAN 14109391
NILLA AKHMAD PRATIWI 14109493
NING SABAR MAWARNI 15109970

Kamis, 30 Desember 2010

tulisan ke-7"komunikasi organisasional"

K

OMUNIKASI

ORGANISASIONAL

Beberapa Defini tentang Komnukasi:

CHESTER I BERNARD:

Komunikasi adalah Suatu alat dimana orang-orang yang bersangkutan saling berhubungan satu sama lain dalam suatu organisasi untuk mencapai tujuan umum.

KOONTZ O’DONNELL:

Komunikasi adalah Suatu pemindahan informasi dari satu orang ke orang lain.

SECARA UMUM:

Komunikasi adalah Usaha mendorong orang lain menginterprestasikan pendapat seperti apa yang dikehendaki oleh orang yang mempinyai pendapat tersebut.

TIGA UNSUR KOMUNIKASI:

a. Pengirim berita (Komunikator/Sender)

b. Penerima berita (Komunikan/Receiver)

c. Berita atau Informasi

SYARAT KOMUNIKASI:

Jelas, Tepat, Sasaran Sesuai

I) MACAM-MACAM KOMUNIKASI

a. One Way Traffic: Komunikasi satu arah yang artinya komunikasi ini terjadi jika seseorang yang mengirim berita tidak bermaksud menerima umpan balik (respon) dari orang yang menerima secara langsung. Contoh: Perintah atasan ke bawahan.

b. Two Way Traffic: Komunikasi yang terjadi antara seseorang dengan orang lain dimana kedua belah pihak sama-sama aktif dalam memberikan tanggapan, komunikator dan komunikan sama-sama aktif merespon, berinteraksi dan bereaksi. Contoh: Hubungan antara sesama teman atau karyawan dalam tingkatan struktur yang sama.

Menurut J.E. WALTERS kita dapat mencari jumlah arus tata hubungan yang terjadi kalau penambahan orang terus terjadi.

Rumus J.E. WALTERS dalam mencari jumlah arus adalah:

R = Relasi

N = Jumlah orang dalam organisasi atau anggota organisasi.

Dari data diatas R = 4 (4-1)


Sedangkan untuk mencari Saluran Komunikasi:

Jumlah SK = 4 (4-1)/2

SK = 12/2

= 6 Saluran.

II) CARA-CARA KOMUNIKASI

a. Komunikasi Langsung:

Komunikasi yang dilakukan dalam penyampaian berita, laporan maupun perintah antara si pengirim berita (komunikator) kepada sipenerima berita (komunikan) dilakukan secara langsung, respon atau umpan balik diterima pada saat itu juga.

b. Komukasi Tidak Langsung:

Penyampaian berita tidak dilakukan secara langsung hanya melalui orang lain ataupun secara tertulis, sehungga umpan balik menjadi tertunda.

c. Komunikasi Formal: Komunikasi yang dilakukan antara sesama anggota organisasi disesuaikan dengan urutan atau tingkatan dalam struktur organisasi. Kalau disampaikan dari atasan ke bawahan biasanya dalam bentuk perintah dan apabila dari bawahan ke atasan bisanya berbentuk laporan.

d. Komunikasi Informal:

Aliran komunikasi yang terjadi antara sesama karyawan dalam suatu organisasi disebut dengan “the grapevine” biasanya disebarkan melalui desas-desus atau kabar angin dari mulut ke mulut.

SALURAN KOMUNIKASI FORMAL:

a. Aliran Vertkal

Aliran ini mencakup seluruh transasksi yang meliputi aliran informasi ke bawah maupun ke atas yang terjadi antara atasan dan bawahan dalam suatu organisasi.

Aliran Komunikasi Vertikal ke bawah dapat berbentuk:

§ Rantai perintah

§ Desas-desus

§ Serikat pekerja

§ Plakat dan papan nama

§ Majalah perusahaan

§ Surat pada karyawan

§ Buku petunjuk karyawan

§ Kontak informasi

§ Sistem pengeras suara

§ Kertas terima gaji

§ Laporan tahunan

§ Peretemuan kelompok

Gerakan informasi ke atas melalui tingkatan-tingkatan hirarki organisasional paling sering berbentuk umpan balik pelaksanaan kerja dan secara mendasar dihubungkan dengan fungsi pengawasan. Secara lebih rinci Aliran komunikasi vertikal ke atas dapat berbentuk:

§ Kontak tatap muka

§ Pertemuan kelompok

§ Daftar pertanyaan kerja

§ Surat usulan

§ Pemberian saran

§ Wawancara

§ Mata-mata karyawan

§ Serikat pekerja

§ Desas-desus

§ Kebijakan pintu terbuka

b. Aliran Horisontal (Lateral)

Komunikasi ini mencakup seluruh penyampaian informasi yang mengalir secara lateral dalam suatu organisasi yaitu komunikasi antara bagian kelompok kerja yang sama tingkatan atau kelompok yang mempunyai kedudukan status yang sederajat.

c. Aliran Diagonal

Aliran ini mencakup seluruh transmisi antara aliran vertikal dan horisontal contohnya adalah bagaimana terjadi interaksi antara manajer dengan para anggota staff dan unit-unit pelayanannya.

III) FASE, TUJUAN DAN HAMBATAN KOMUNIKASI

Perkembangan komunikasi terbagi dalam 2 tahap:

a. Fase Ekstensif:

Fase dimana terjadi perkembangan cepat informasi secara kuantitatif.

b. Fase Intensif

Perkembangan cepat secara kualitatif. Dalam perkembangan ini sering kali saluran komunikasi tidak dapat menampung kebutuhan informasi sehingga akan mengakibatkan :

§ Pemimpin menghadapi beban kelebihan informasi

§ Kesulitan penyimpanan serta pengambilan informasi dari tempat penyimpanan semula

§ Gangguan dalam proses umpan balik

§ Gangguan dalam waktu pelepasan informasi

§ Pemanfaatan tak efektif jaringan komunikasi yang ada

Tujuan Komunikasi

Menurut James. G. March dan Herbert A. Simon tujuan komunikasi digolongkan dalam:

a. Kegiatan untuk kegiatan komunikasi tidak terprogram

Contoh: Desas-desus, Kata burung, Grapevine.

b. Komunikasi memulai dan penciptaan program

c. Komunikasi pemberian data penerapan strategi

d. Komunikasi untuk menimbulkan program

e. Komunikasi tentang hasil kegiatan

Hambatan Komunikasi

Bentuk-bentuk hambatan komunikasi diklasifikasikan menjadi 4 macam, hambatan tersebut adalah:

a. Hambatan dalam diri pribadi

Faktor-faktor hambatan dalam diri pribadi:

a. Persepsi Selektif)

b. Perbedaan dalam individu & ketrampilan komunikasi).

b. Hambatan antar pribadi

Faktor-faktor yang menyebabkan adalah:

a. Iklim)

b. Kepercayaan)

c. Kredibilitas)

d. Kesamaan pengirim penerima

c. Hambatan Organisasional

Faktor-faktor yang menyebabkan adalah:

a. Status)

b. Transmisi Hirarki)

Berikut adalah cara merubah transmisi hirarkis:

Penyingkatan (codensation) :

Penelitian menunjukkan bahwa para penerus berita sering atau cinderung mengubah isi berita dengan menyampaikan hanya pokok-pokok berita (tidak secara terperinci seperti yang mereka trima).

Closure:

Para penerima berita yang mendua (membingungkan) cenderung melengkapi atau menutup kekurangan informasi.

Pengharapan (expectation):

Kenyataan yang membuktikan penerus informasi sering membelokkan komunikasi kearah yang mereka inginkan.

Asosiasi:

Menghubungkan peristiwa yang satu dengan yang lain pada kejadian yang sudah-sudah.

c. Ukuran kelompok)

d. Kendala-kendala ruangan)

d. Hambatan Organisasional

Faktor-faktor yang menyebabkan adalah:

a. Bahasa dan pengertian)

b. Isyarat Non Verbal)

c. Efektifitas Saluran)

d. Kebanjiran Informasi)

Berikut adalah cara metode untuk menangani kelebihan informasi (kebanjiran informasi):

Penyaringan (Filtering) :

Setiap informasi yang masuk disaring sesuai dengan tipe informasi tertentu yang relevan dengan keadaan.

Pengantrian (Queuing):

Pemrosesan berita –berita atas prioritas-prioritas dimana berita yang berprioritas rendah akan dijadwalkan ulang.

Penetapan saluran ganda:

Yaitu penambahan saluran-saluran masukan dan keluaran seperti penambahan saluran staf khusus atau paralel bila wewenang didesentralisasikan.

Teknik Peningkatan Efektifitas Saluran Komunikasi

Teknik-teknik yang dikembangkan untuk mengimplementasikan perbaikan-perbaikan saluran komunikasi adalah sebagai berikut:

a. Penetapan saluran-saluran pribadi

b. Penetapan dewan khusus

c. Penyelenggaraan pertemuan-pertemuan tahunan karyawan

d. Pembentukan tim-tim tugas

e. Pembentukan tim-tim manajemen